【Fallout76】ハンドメイドライフルの基礎性能・MOD性能・おすすめ改造例

ハンドメイドライフル MODの性能と入手方法 Fallout76
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武器の基本性能とMODについて、実際の詳細な性能を内部データなどから調べたのでまとめます。それを踏まえたおすすめ改造例も紹介します。

ちなみに本体の入手場所ですが、バークレー・スプリングスの北にある「BEAUTY and SPA SARON」と書かれた建物の屋上、金属製の棚の上に置いてあります。一日につき一丁しかスポーンしないので気をつけてください。

設計図はワトガとフェリーのベンダーが1800キャップほどで販売しています。

ハンドメイドライフルの製作や一部のMODにはPERK「Gunsmith」ランク3、各種プライムレシーバーはランク5が必要です。

基礎性能

基礎性能とは全てのMODが外れた状態でのステータスで、MODでの上昇値はこの基礎性能を元に割合で変化します。

比較のため同系統の武器も一緒に表にしました。

武器名ダメージ発射
速度
基本DPS実効DPS消費
AP
装弾数装填
時間
射程外
倍率
照準
時間
重量
ハンドメイド454.0018072232203.030.50.2008.00
コンバット403.3313351225203.200.50.2007.00
アサルト334.0013247332201.930.50.2008.00
ラジウム37
15R
4.00148
60R
553
161R
25203.570.50.2007.00

「ダメージ」はその武器の最高レベルのものを表記しています。

「発射速度」は一秒間当たりの発射段数を表します。ゲーム中に確認できる「Fire Rate」とは別の値なので注意してください。

「基本DPS」=「ダメージ」 x 「発射速度」です。

「実効DPS」=「ダメージ」の1.365乗 x 「発射速度」です。 敵のダメージ耐性を計算に入れたDPSで、武器ダメージが敵のダメージ耐性の6.5倍以下の時にのみ成り立ち、実際に与えるダメージの目安になります。

「消費AP」はVATS一発あたりの消費AP量です。

「射程外倍率」は射程外の対象に与えるダメージの最低倍率です。このゲームはある一定の距離を超えるとからダメージが減衰し始め、最大で射程外ダメージ倍率の値まで減衰するようです。

「照準時間」はスコープ(サイト)を構えきるまでの時間です。


基礎性能を見ると良く分かるんですが、ハンドメイドはライフルの中でぶっちぎりで優秀です。消費APこそコンバットライフルに負けるものの、その他の性能は圧倒的に上回っています。

弱点らしい弱点もなく、改造の幅がかなり広いのも優秀な点です。

異常な優秀さとバグってるっぽいMODのせいで、ハンドメイドライフルは開発の手が回らなかった武器に見えてしまいます

レシーバー

セミオートレシーバー

赤線が引いてあるものは解体では解放されません。プライムレシーバーはスコーチビーストとクイーンが設計図をドロップ、それ以外は特定の地域で入手できます。

MOD名ダメージCrit
ダメージ
腰だめ
精度
構え
精度
発射
速度
AP
効率
照準
速度
重量
スタンダード
ハード+25%+30%
キャリブレート+65%+10%+30%
トゥルー+25%
+10%+3%+30%
ヘアトリガー+30%+10%+30%
シビア+12.5%+30%+5%+30%
ヴィシャス+30%+10%+1.5%+30%
フィアース+30%+5%+20%+5%+30%
チューンド+12.5%+20%+5%+30%
スピーディ+5%+20%+5%+30%
精製+12.5%静+12.5%+5%+1.5%+20%
プライム

プライムレシーバーに関しては調べられ次第追記します。

「精度」は画面中央に表示されるレティクルの小ささを表します。精度+10%ならレティクルが10%小さくなります。

「AP効率」はVATS時の消費APの少なさを表します。

「照準速度」はボタンを押してからスコープ(サイト)を構えきるまでの時間の早さを表します。


このゲームはダメージが上昇するほどアーマー貫通力が上昇するシステムなのでダメージ上昇MODは見た目以上に効果が大きいです。ダメージ+12.5%は十分にアーマーを持った敵に対して与ダメージを17%ほど上昇させ、ダメージ+25%は36%ほど上昇させます。

発射速度が上がるレシーバーはAP効率も上がるのが特徴で、VATSを活かしていくなら有力です。ただVATSをメインで使うならオート化した方が良いので微妙な立ち位置にあります。

オートレシーバー

下の表に加え、発射速度+40%、AP効率+50%、射程減少がつく。

MOD名ダメージ腰だめ
精度
構え
精度
照準
速度
重量
オート-10%+20%
パワフルオート+12.5%+30%
ツイークオート+12.5%+30%
フォーカス静止時+12.5%
+5%+1.5%+20%
プライムオート

射程こそ落ちるものの、オート化による発射速度+40%とAP効率+50%はかなり破格の強化になります。VATSビルドならオート化するのが良いでしょう。

ツイークオートレシーバーはゲーム内説明によるとクリティカルが上昇するはずですが、内部データを見るとパワフルオートレシーバーとほぼ中身が同一で、実際のクリティカルダメージも同じでした。

バレル

MOD
腰だめ
精度
構え
精度
反動
制御
AP
効率
照準
速度
重量
スタンダード
アライン静止時+12.5%
+5%+12.5%+5%+1.5%+10%
安定化+25%+30%
トゥルー+25%
+5%+3%+30%
ショート
バレル
腰だめ精度+20%, 反動制御+10%, 重量+10%
ロング
バレル
構え精度+25%, 反動制御-50%, 射程上昇

アラインバレルがAP効率が上がる点で優秀ですが、スナイパー型にするなら安定化ロングバレルも良いと思います。

ストック

MOD
腰だめ
精度
構え
精度
反動
制御
バッシュ
ダメージ
AP
効率
照準
速度
照準
安定性
重量
スタンダードストック+25%+10%+4%+30%
トゥルーストック+50%
+10%+10%+3%+4%+60%
安定化ストック+25%+35%+4%+60%
打撃グリップ+25%+30%
フォースフルストック+25%+22.5%+12.5%+5%+4%+50%
アライングリップ静止時+12.5%
+5%+12.5%+5%+1.5%+10%
精密グリップ静止時+12.5%
+5%+12.5%+1.5%+20%

「反動制御」は撃った時の視点が上に跳ね上がる量を表します。反動制御+10%なら跳ね上がる量が10%少なくなります。

フォースフルストック精密グリップは耐久性が大きく上昇します。


ストックにするとかなり重くなってしまう代わりに反動制御と構え精度が良くなります。セミオートスナイパー型ならストックで反動を軽減して、近中距離型ならグリップで重量を節約するのがおすすめです。

マガジン

MOD
装填
速度
アーマー
貫通
装弾数AP
効率
照準
速度
重量
スタンダード20発
クイック+30%20発+5%+10%
パーフォレイト40%20発-20%+30%
ドラム-25%85発-20%-6%+30%
スティング20%35発-25%-6%+30%
ピアス+25%20%10発+20%
高速+15%25発-5%-3%+20%

ハンドメイドライフルの装弾数を増加させるMODはかなり特殊で、普通の武器は割合でのみ上昇させるのに対し、 ドラムマガジンとスティングマガジンは割合+実数で装弾数を上昇させます。そのため装弾数の上昇量がかなり異常なことになっています。

ただし、AP効率とスコープ展開速度の減少が他の武器の同名MODと比べ少し大きくなっています。

ピアスマガジンは他の武器の同名MODと比べてリロード速度上昇の値が10%大きくなっていますが、装弾数が10発になってしまいます。

リロード速度10%のために装弾数50%を犠牲にするのは・・・。

ドラムマガジンの装弾数は魅力的ですが、VATS型ならクイックマガジン、狙撃型ならパーフォレイトマガジンも有効でしょう。

ちなみにアーマー貫通20%は十分にアーマーがある敵に対してダメージを8%ほど上昇させ、アーマー貫通40%は20%ほど上昇させます。

スコープ

MOD名倍率構え
精度
照準
速度
AP
効率
重量
スタンダードサイト
グロウサイト+2.5%
リフレックスサイト(ドット)x1.5+15%+10%+15%+10%
リフレックスサイト(円)x1.5+15%+10%+15%+10%
短距離スコープx4+25%+20%
中距離スコープx6+25%+25%
長距離スコープx10+25%+30%
短距離暗視スコープx4+25%-10%-30%+25%
中距離暗視スコープx6+25%+25%
長距離暗視スコープx10+25%+30%

リフレックスサイトはかなり優秀。VATSを活かすなら必須です。

短距離暗視スコープは強烈なデメリットがついているので使うべきではないでしょう。

アサルトライフルと異なり、ハンドメイドライフルにはリコンスコープが付きません。

マズル

MOD名射程
減少
縦反動
軽減
横反動
軽減
バッシュ
ダメージ
重量
コンペンセイター+20%
マズルブレーキ+20%
サプレッサー+25%
バヨネット+100%
+10%
大型バヨネット+100%+25%

射程減少について詳しい値は分かりませんが、マズルブレーキはコンペンセイターの1.5倍、サプレッサーは2.5倍悪化するようです。特にサプレッサーを付ける場合は射程に気を付ける必要があるでしょう。

ステルスが超強化されるサプレッサーが優秀ですが、オートレシーバー + ロングバレル + グリップの改造にすると横反動が少しきつくなるのでコンペンセイターも選択肢に入ると思います。

設計図が必要なMOD

現在、ベンダーがほとんどの武器MOD設計図をを販売していないため、以下のMODを制作するためには下の表にある地域で設計図を入手する必要があります。

MOD名湿
ハンドメイドライフル・短距離暗視スコープ
ハンドメイドライフル・中距離暗視スコープ
ハンドメイドライフル・長距離暗視スコープ

MOD本体は設計図と入手できる地域が異なるので注意してください。

おすすめ改造例(執筆中)


コメント

  1. 匿名 より:

    ハンドメイドライフルとコンバットライフルで高速マガジン、ピアスマガジンのAP良化悪化が違ったりするんですね
    なんだか紛らわしい…アサルトライフルだとどうなるのか気になりますね

  2. 匿名 より:

    ピアスマガジンは10発装填で、高速マガジンは25発装填でしたよ。

    • 焼き海苔 焼き海苔 より:

      報告ありがとうございます!
      もう一度確認したところ、その通りだったので修正しました。

      以前の確認が甘かったようです。

  3. 匿名 より:

    ドラムマガジンが30発に減ってしまいましたね。
    スティングマガジンも減るんでしょうね。

    • 匿名 より:

      ドラムマガジンは他の武器と同じく?通常の1.5倍の弾倉だそうで
      スティングは相変わらず35発ですね
      装弾数欲しい人はドラマガよりスティングの方が良いかと

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