調査・検証

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Fallout76

【Fallout76】パッチ22でのダメージ計算変更について

対アーマーが強くなったとか、血濡れが弱くなったとか言われてるけど、結局どうなの?ってことで主要なレジェンダリの与ダメージを計算して比較してみました。 処刑人が20%血濡れを超える+185.7%という数字は覚えて帰ってください。
2021.02.01 32
Fallout76

【Fallout76】経験値上昇バフの調査・解析

シーズン1「レジェンダリーラン」と9月のレジェンダリーパークのために効率よく経験値を集めていく必要が出てきました。調べた結果、INTとその他のバフを重ねると3倍以上の経験値を得ることも可能だということが分かりました。
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【Fallout76】猛烈レジェンダリの調査

誰も詳しい仕様を知らないことで有名な猛烈レジェンダリの効果を検証をしてみました。完全には調べきれませんでしたが、一応ライフル系猛烈の倍率は算出できたと思います。
2020.09.26 9
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【Fallout76】クリティカルダメージ上昇MODの検証

キャリブレートレシーバー、スナッピーレシーバーなどのクリティカルダメージを上昇させる武器MODについて詳細な性能を検証してまとめました。
2019.06.01 5
Fallout76

【Fallout76】アーマー貫通MODの検証

パーフォレイトマガジン、ピアスマガジン、スティングマガジンのアーマー貫通の詳細な性能を実験と計算によって調べました。その結果、アーマー貫通が上がるマガジンの値は+20%、アーマー貫通が大きく上がるマガジンの値は+40%上昇させることが分かりました。
2019.06.01 5
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【Fallout76】オートライフル3種の基礎性能調査

アサルトライフル、コンバットライフル、ハンドメイドライフルの基礎性能について調査しました。発射速度やリロード速度などのデータを数値化したので、武器の性能を正しく評価するのに役立つでしょう。
2019.06.01 6
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