コンセプト

大剣のレーザー強化である原初の姿を活かすビルドになります。他の遠距離武器と異なり特殊攻撃を一切使う必要がないので扱いやすくなっています。
この武器の扱いやすさを活かし、才能の最後のアンロックに必要なハード50を最も安定してクリアできるビルドを組んでみました。
概要

ビルドに影響を与える要素が大きい順に解説していきます。
武器

攻撃が敵を貫通する遠距離攻撃となり、複雑なシステムがなく扱いやすい武器になっています。
非常に強力な通常攻撃を持つ一方、特殊攻撃は一度も使う価値がないほど弱いです。使うかどうかの判断が必要なくなるのでメリットとも言えます。
コスチューム

今回のビルドでは安定感を高めるためにシカにしています。
開始時点でビルドの方向性が定まりやすく、アーティファクトの選択が簡単になる効果も見込んでいます。
シカのアンロック方法は、願いの泉を使用せずにクリアです。
才能
- 意志20(幸運)
- 迅速20(攻撃速度)
- 忍耐5(防御力)
ポイントがない人は上から優先して取ってください。
意志20(幸運)
願いの泉(持ち込みアイテム)のために取ります。また、幸運ステータスにより目に見えて高レアリティのアーティファクトと石板が出やすくなります、
迅速20(攻撃速度)
無敵行動のない大剣にとってダッシュの強化は非常に助かります。私の体感だと無敵時間が2倍近くになっている気がします。
忍耐5(防御力)
石板のために取ります。まともな石板が出なさ過ぎてクリアできない事故を減らせます。
また、血石のイヤリングを持ち込む影響で防御力がマイナスになってしまっているため、その軽減をかねています。防御力は値が0に近いほど増減の影響が大きくなるので、マイナスの状態は非常にもろいです。
アーティファクト
持ち込みアーティファクト


コスチュームをシカにすることで伝説アーティファクトを2つ取ることができます。
血石のイヤリングはこのゲーム最強のアーティファクトで、どのビルドでもこれ一つでお手軽に防御面の問題をクリアできます。
ちなみに血石のイヤリングを持ち込まないビルドの場合は、クリティカルを積んで影の揺らめく目(クリティカルをたくさん出すと確定回避を得る)か、MP回復が十分なビルドで守護を集めないと事故死しやすくなります。
翼は堅固が集まらない事故が起きた時でも火力が出せるようにするために持ち込みます。攻撃速度しかなくてもダメージが出るようになります。
最重要アーティファクト


このビルドには特別必須のアーティファクトはありませんが、アグマの投影剣と神秘の振り子は抜けて強く、出てきたら無理してでも入手します。
重要アーティファクト

たった1ポイントで通常攻撃ダメージ10%がもらえるコスパに優れたアーティファクトです。いくつあっても困らないのでガンガンとって大丈夫です。
特筆アーティファクト


この2つはどんなビルドでも雑に強力なアーティファクトで、血石のイヤリングと並んで3大お手軽防御アーティファクトです。
集めるアーティファクト
- 堅固
- 風の歌
- 守護
堅固と風の歌をバランスよく集めていくと効率よく火力が伸びます。
血石のイヤリングを持ち込んでいるので防御周りはあまり気にする必要はありませんが、終盤は守護を少し集めると事故死を減らせます。
フルーツ串

堅固と風の歌が出るようにしています。風の歌よりは堅固の方がわずかに優先度が高いです。
実例
ハード50でのプレイ動画を置いておきます。

ハード50クリア時のバッグです。堅固の集まりがかなり悪く、アグマの投影剣と神秘の振り子のどちらも出ませんでしたが、翼を持ち込んでいるおかげでクリアには十分すぎる強さでした。

ちなみにハード50の根退きは、敵の火力を上げる凶暴な爪と、ボスの攻撃を強化する戦闘態勢を減らして他全てMAXがおすすめです。
血石のイヤリングがあるので、敵の火力より回復量が上回っていれば必ずクリアできます。
プリセット

下の文字列をコピーして、ゲーム内のプリセットでこのビルドを読み込めます。動画のものと少し違いますが、こちらが更新版です。
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相性の良いアーティファクトがお気に入り登録してあるので、レベルアップ時の選択時におすすめアーティファクトが一目でわかるようになっています。
あとがき
私はひねったビルドを作るのが好きなのですが、今回はハード50で苦戦している方向けにシンプルなビルドを作ってみました。参考になれば幸いです。

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