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	【B4B】デッキ紹介：出血無限SMGタラ【Back4Blood】 へのコメント	</title>
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	<description>ちょっとコアな攻略ブログ</description>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-smg#comment-1292</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2025 08:59:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-smg#comment-1071&quot;&gt;焼き海苔&lt;/a&gt; への返信。

ありがとうございます！
焼きのりさんほどうまくないので位置についてが一番しっくりきましたwww]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-smg#comment-1071">焼き海苔</a> への返信。</p>
<p>ありがとうございます！<br />
焼きのりさんほどうまくないので位置についてが一番しっくりきましたwww</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		焼き海苔 より		</title>
		<link>https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-smg#comment-1071</link>

		<dc:creator><![CDATA[焼き海苔]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 May 2025 10:11:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[味方を高速蘇生してヒーローになれるヘッドルーペ、事故防止の奮起演説あたりがおすすめで、体力がへるのをいとわないなら予備ポーチ、工具ベルトあたりがチームカードとしてはおすすめです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>味方を高速蘇生してヒーローになれるヘッドルーペ、事故防止の奮起演説あたりがおすすめで、体力がへるのをいとわないなら予備ポーチ、工具ベルトあたりがチームカードとしてはおすすめです。</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-smg#comment-1002</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Feb 2025 14:20:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[フルパでする際に金欠予防カードを金ス＋亡者を　幸福の銅貨1枚に変更して使ってるのですが余った１枚のカード枠何入れるのがいちばんおすすめですか? 
ヘルファイアをいれて射撃移動速度あげたり、ダウンした際にアラーム爆弾ドロップするサポートカードなどいろいろ試していますがいまいちコレだ！！！というものがなく悩んでます]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>フルパでする際に金欠予防カードを金ス＋亡者を　幸福の銅貨1枚に変更して使ってるのですが余った１枚のカード枠何入れるのがいちばんおすすめですか?<br />
ヘルファイアをいれて射撃移動速度あげたり、ダウンした際にアラーム爆弾ドロップするサポートカードなどいろいろ試していますがいまいちコレだ！！！というものがなく悩んでます</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		焼き海苔 より		</title>
		<link>https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-smg#comment-870</link>

		<dc:creator><![CDATA[焼き海苔]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Jan 2023 08:37:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-smg#comment-869&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

タラは無意味入れてSG持つの全然アリだと思ってます。ウィットネスを引いた時の上振れは無意味SGの方が上だと思います。
ただコモン処理性能と事故りづらさはこのSMGデッキが最強で、過去のパッチでは存在しえなかったデッキなので紹介しています。

フースカは空腹対策だけでなく、回復・近接攻撃速度・切り替え速度・ダメージなど、一枚で様々な恩恵がありパワーが高いカードだと思ってます。
野良は進行が遅い方が多いので、自分が先導していれば野良に食べられる心配はありません。
それに、ある程度分かれて探索するゲームなのでまったく食べれないということは無いはずです。

一部のキツイマップで空腹退廃が来た時にあきらめるのならフースカでなく興奮状態の方が良いですが、安定クリアを目指すのなら必須に近いカードだと思ってます。
パーティでやる際はエクストラパッドで空腹対策が出来ますが、一枚ではダメなので野良用のデッキとしてはフースカは入れたいです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-smg#comment-869">匿名</a> への返信。</p>
<p>タラは無意味入れてSG持つの全然アリだと思ってます。ウィットネスを引いた時の上振れは無意味SGの方が上だと思います。<br />
ただコモン処理性能と事故りづらさはこのSMGデッキが最強で、過去のパッチでは存在しえなかったデッキなので紹介しています。</p>
<p>フースカは空腹対策だけでなく、回復・近接攻撃速度・切り替え速度・ダメージなど、一枚で様々な恩恵がありパワーが高いカードだと思ってます。<br />
野良は進行が遅い方が多いので、自分が先導していれば野良に食べられる心配はありません。<br />
それに、ある程度分かれて探索するゲームなのでまったく食べれないということは無いはずです。</p>
<p>一部のキツイマップで空腹退廃が来た時にあきらめるのならフースカでなく興奮状態の方が良いですが、安定クリアを目指すのなら必須に近いカードだと思ってます。<br />
パーティでやる際はエクストラパッドで空腹対策が出来ますが、一枚ではダメなので野良用のデッキとしてはフースカは入れたいです。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-smg#comment-869</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2023 21:10:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[タラはSGよりSMGの方が強いですか？
あとフースカは空腹専用で割り切ってますか？
なんか野良に食べられて終わる気がしてヘン以外で積む勇気が無いのですが。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>タラはSGよりSMGの方が強いですか？<br />
あとフースカは空腹専用で割り切ってますか？<br />
なんか野良に食べられて終わる気がしてヘン以外で積む勇気が無いのですが。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		焼き海苔 より		</title>
		<link>https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-smg#comment-865</link>

		<dc:creator><![CDATA[焼き海苔]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2022 15:39:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-smg#comment-864&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

基本的には全て潰しながら進みますが、近くに強い籠り場がなくホードを受けるのが難しい場所やスペースが広く簡単に無視できる場所など、銃声で端におびき寄せてスルーした方が良い場面があります。

ですが、マップによってはスルー不可能な配置になったり、スルーしても前方に湧き直すことがほとんどで暗黒退廃には劇的な対処法は無いと言ってよいです。
有効な対策としては、デッキに位置についてや興奮状態を入れてホードに耐えやすくすることと、マップごとに強い籠り場を覚えておくことになると思います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-smg#comment-864">匿名</a> への返信。</p>
<p>基本的には全て潰しながら進みますが、近くに強い籠り場がなくホードを受けるのが難しい場所やスペースが広く簡単に無視できる場所など、銃声で端におびき寄せてスルーした方が良い場面があります。</p>
<p>ですが、マップによってはスルー不可能な配置になったり、スルーしても前方に湧き直すことがほとんどで暗黒退廃には劇的な対処法は無いと言ってよいです。<br />
有効な対策としては、デッキに位置についてや興奮状態を入れてホードに耐えやすくすることと、マップごとに強い籠り場を覚えておくことになると思います。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-smg#comment-864</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2022 15:10:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[自分も最近始めたのですが、退廃カード「暗黒」の効果的な対処方法がわかりません
無理やりスニッチャーを潰しながら押し通るしかないですか？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>自分も最近始めたのですが、退廃カード「暗黒」の効果的な対処方法がわかりません<br />
無理やりスニッチャーを潰しながら押し通るしかないですか？</p>
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		<title>
		焼き海苔 より		</title>
		<link>https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-smg#comment-863</link>

		<dc:creator><![CDATA[焼き海苔]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2022 15:02:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-smg#comment-862&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

ありがとうございます。励みになります。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-smg#comment-862">匿名</a> への返信。</p>
<p>ありがとうございます。励みになります。</p>
]]></content:encoded>
		
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