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	【B4B】最高難易度ノーホープでの地雷行動まとめ【Back4Blood】 へのコメント	</title>
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	<description>ちょっとコアな攻略ブログ</description>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-nh#comment-939</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2024 20:17:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[自己解決しました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>自己解決しました。</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-nh#comment-937</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Apr 2024 11:02:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-nh#comment-935&quot;&gt;焼き海苔&lt;/a&gt; への返信。

最近b4b始めました。
YouTubeなどにタイムリーな情報があまりなく、最近のデッキ構成やNG行為等で焼き海苔さんのブログを重宝させていただいています。

まだカードを集めている段階なので低難易度ですが、近接のみの野良が暴れているとあまりすることが無いのは自分だけではないようで少し安心しました。

一つお尋ねしたいのですがセーフルームでキャラやデッキの変更のやり方が分かりません。どこからできるのでしょうか？お教えいただければ幸いです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-nh#comment-935">焼き海苔</a> への返信。</p>
<p>最近b4b始めました。<br />
YouTubeなどにタイムリーな情報があまりなく、最近のデッキ構成やNG行為等で焼き海苔さんのブログを重宝させていただいています。</p>
<p>まだカードを集めている段階なので低難易度ですが、近接のみの野良が暴れているとあまりすることが無いのは自分だけではないようで少し安心しました。</p>
<p>一つお尋ねしたいのですがセーフルームでキャラやデッキの変更のやり方が分かりません。どこからできるのでしょうか？お教えいただければ幸いです。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		焼き海苔 より		</title>
		<link>https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-nh#comment-935</link>

		<dc:creator><![CDATA[焼き海苔]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Apr 2024 15:03:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://yakinoriblog.com/?p=8765#comment-935</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-nh#comment-934&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

楽しそうで何よりです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-nh#comment-934">匿名</a> への返信。</p>
<p>楽しそうで何よりです。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-nh#comment-934</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Apr 2024 14:39:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://yakinoriblog.com/?p=8765#comment-934</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-nh#comment-933&quot;&gt;焼き海苔&lt;/a&gt; への返信。

グリッチ、チート大好きなお隣さんがいる限り野良に求める敷居が高すぎますねｗ
セール時に5000人という事はそこから上にはなることはないし、下がるだけ＆オンタイム要素強めなゲームで1万切りは決して人気ゲームではありませんｗ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-nh#comment-933">焼き海苔</a> への返信。</p>
<p>グリッチ、チート大好きなお隣さんがいる限り野良に求める敷居が高すぎますねｗ<br />
セール時に5000人という事はそこから上にはなることはないし、下がるだけ＆オンタイム要素強めなゲームで1万切りは決して人気ゲームではありませんｗ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		焼き海苔 より		</title>
		<link>https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-nh#comment-933</link>

		<dc:creator><![CDATA[焼き海苔]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Apr 2024 21:31:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-nh#comment-932&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

そうですね。嫌なら抜けろは野良の鉄則だと思います。
ですが同時に、一緒にプレイする人を不快にさせないように努力することが野良を楽しむコツだと思います。人が抜けてBOTしかいなくなるのが一番つまらないと思うので。

ユーザー激減というのがいつのことを指しているのかわかりませんが、今セールで大量の新規が入ってきていて、Steamだけでゴールデンタイム5000人もいるのはそれなりに人気のゲームと言ってもいいとは思います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-nh#comment-932">匿名</a> への返信。</p>
<p>そうですね。嫌なら抜けろは野良の鉄則だと思います。<br />
ですが同時に、一緒にプレイする人を不快にさせないように努力することが野良を楽しむコツだと思います。人が抜けてBOTしかいなくなるのが一番つまらないと思うので。</p>
<p>ユーザー激減というのがいつのことを指しているのかわかりませんが、今セールで大量の新規が入ってきていて、Steamだけでゴールデンタイム5000人もいるのはそれなりに人気のゲームと言ってもいいとは思います。</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-nh#comment-932</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Apr 2024 10:18:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[フルパならともかく野良なら何使おうが使われようが文句を言わないのが暗黙の了解だからな…
嫌なら抜けろが鉄則だし近接いようがいまいがそこは関係ない
アクティブユーザー3000人とかの煮詰まってるゲームだし、強い＝面白いの押し付けあいが起きるのはどうやっても避けられないし、そもそもなユーザー激減の理由は近接とか地雷がどうこうじゃないのはみんなもうわかってるとおもうよ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>フルパならともかく野良なら何使おうが使われようが文句を言わないのが暗黙の了解だからな…<br />
嫌なら抜けろが鉄則だし近接いようがいまいがそこは関係ない<br />
アクティブユーザー3000人とかの煮詰まってるゲームだし、強い＝面白いの押し付けあいが起きるのはどうやっても避けられないし、そもそもなユーザー激減の理由は近接とか地雷がどうこうじゃないのはみんなもうわかってるとおもうよ。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		焼き海苔 より		</title>
		<link>https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-nh#comment-930</link>

		<dc:creator><![CDATA[焼き海苔]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Feb 2024 09:08:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-nh#comment-929&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

まず、私が記事に近接について書いた意図は2点あるので明示しておきます。
・近接がいない方が面白いと考えている人が少なからず存在していることを初心者に伝えるため
・執筆時は近接が過疎を招いていると考えていたので少しでも数を減らすため
　（現在はもっとヤバいグリッチャーが蔓延しているのでそこまで関係ない）

次に、グリムリーパーが無くとも、近接はゲームバランスを崩すほど強すぎる状態にあり（しかもバグのせい）、また他人のシューターとしての面白さを奪う側面がある（コモン独占・射線妨害・チーム無視プレイが可能）と私は思っています。少なくともチームに近接がいることでゲーム体験が損なわれると考えている人が一定数存在するのは事実です。

また、事前にチームの了承がとれるフルパなら近接だろうがフルランだろうが全く問題ないと思っています。ワームの試練では近接がいたほうが面白いですし。

あなたは私と価値観が少し異なるようですが、このゲームは対戦ゲームでないので、必ずしも強い＝面白いとは限らないと考えています。
執筆当時は上手い近接プレイヤーが野良にそこそこいて、彼らがいると他の3人はほとんどやることがなくなってしまうという状態がかなりの頻度で見られました。今はもうほとんど上手い近接は野良にいなくなったので私とあなたの考え方のギャップはそこから来ているのかもしれません。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-nh#comment-929">匿名</a> への返信。</p>
<p>まず、私が記事に近接について書いた意図は2点あるので明示しておきます。<br />
・近接がいない方が面白いと考えている人が少なからず存在していることを初心者に伝えるため<br />
・執筆時は近接が過疎を招いていると考えていたので少しでも数を減らすため<br />
　（現在はもっとヤバいグリッチャーが蔓延しているのでそこまで関係ない）</p>
<p>次に、グリムリーパーが無くとも、近接はゲームバランスを崩すほど強すぎる状態にあり（しかもバグのせい）、また他人のシューターとしての面白さを奪う側面がある（コモン独占・射線妨害・チーム無視プレイが可能）と私は思っています。少なくともチームに近接がいることでゲーム体験が損なわれると考えている人が一定数存在するのは事実です。</p>
<p>また、事前にチームの了承がとれるフルパなら近接だろうがフルランだろうが全く問題ないと思っています。ワームの試練では近接がいたほうが面白いですし。</p>
<p>あなたは私と価値観が少し異なるようですが、このゲームは対戦ゲームでないので、必ずしも強い＝面白いとは限らないと考えています。<br />
執筆当時は上手い近接プレイヤーが野良にそこそこいて、彼らがいると他の3人はほとんどやることがなくなってしまうという状態がかなりの頻度で見られました。今はもうほとんど上手い近接は野良にいなくなったので私とあなたの考え方のギャップはそこから来ているのかもしれません。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://yakinoriblog.com/b4b-dlc3-nh#comment-929</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jan 2024 19:11:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[近接が強すぎるってグリムリーパーの事かな？
確かに拾ったらぶっ壊れレベルの強さだけど拾うまでは時間かかるし、対変異体なら総合的に銃デッキの方が強いと思いますよ
強いのに使わないってフルパで縛りプレイでもしてるのかな…？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>近接が強すぎるってグリムリーパーの事かな？<br />
確かに拾ったらぶっ壊れレベルの強さだけど拾うまでは時間かかるし、対変異体なら総合的に銃デッキの方が強いと思いますよ<br />
強いのに使わないってフルパで縛りプレイでもしてるのかな…？</p>
]]></content:encoded>
		
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